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預計到2020年底 Apple Arcade訂閱用戶數達1200萬

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日前,GamesIndustry發佈瞭一篇由多方數據公司代表發表的2020年遊戲行業預測文章,在這篇文章中不可避免的提及到2019年大熱事件——訂閱制。

作為年度熱詞之一,Apple Arcade為代表的訂閱制的誕生對遊戲行業、玩傢或許都將帶來深遠的影響,但對於其會如何演變,大傢充滿期待的同時也有些許未知。

根據IHS Markit Technology的Piers Harding-Rolls預測的數據顯示,到2020年底,Apple Arcade用戶數將會達到1200萬,成為全球最大的遊戲訂閱服務平臺。

對於這個數據,相信許多人好奇,這是什麼概念?遊戲陀螺簡單的做一個推算,以月訂閱費4.99美元估算,1200萬用戶一年能為蘋果帶來5988萬美元。

去年4月份傳出蘋果為瞭Arcade項目,已經砸瞭超5億美元。如果這個數據屬實,那麼單從ROI來說,回本周期並不短,而且要知道,為瞭給用戶提供純粹的遊戲環境,遊戲內不再有內購和廣告,也就意味著蘋果的收入隻能來自於用戶訂閱費。而Arcade能否持續的給用戶提供豐富且高品質的內容對用戶續費會員以及吸引新用戶購買會員就成瞭關鍵。當然對於蘋果App Store整個生態來說,的確讓用戶以更實惠的價格享受到更多優質的遊戲和更好的遊戲體驗。

同時,NPD Group的Mat Piscatella預測2020年訂閱制將極大影響用戶的消費行為。他提到,許多早期加入訂閱制的遊戲在訂閱制外,銷量獲得自然增長,主要或部分是因為訂閱用戶向傢人和朋友推薦購買他在玩的遊戲。不過,他們看到這個現象正在變化,或許訂閱者轉向跟親朋好友推薦訂閱服務本身而不再是遊戲。他們也期待看到更多轉向購買訂閱服務來體驗遊戲的轉變。

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更新时间:2019-08-12 22:29
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